◤ 2023λ…„ 9μ›” 9일 ν† μš”μΌ

● [쒋을텐데] λ°”λ‹€ κ΄€μ°° 카페

※ μ§€κ·Ήνžˆ 개인적인 일상 λ©”λͺ¨μ™€ 기둝을 μœ„ν•œ κ³³μž…λ‹ˆλ‹€.



해변에 μžˆλŠ” 카페


μΉ΄νŽ˜μ—λŠ” μ»€λ‹€λž€ λ””μŠ€ν”Œλ ˆμ΄κ°€ 있고 ν™”λ©΄μ—λŠ” λ°”λ‘œ μ˜† λ°”λ‹€ 속 풍경이 보인닀


ν•΄λ³€ μ•„λž˜μ— κ³ ν™”μ§ˆ 카메라 배치, μœ μ„  ν˜Ήμ€ λ¬΄μ„ μœΌλ‘œ μ†‘μΆœ


μΉ΄λ©”λΌλ‘œ 전솑할 거라면 μž₯μ†Œμ— 크게 ꡬ애 λ°›μ§€ μ•Šμ„ 수 μžˆμ§€λ§Œ


λ°”λ‘œ μ˜†μ— μžˆλŠ” λ°”λ‹· μ†μ˜ μƒμ€‘κ³„λΌλŠ” 것이 μ˜λ―Έκ°€ 있고 κ°€μΉ˜κ°€ 있음

● [쒋을텐데] 수면 μœ„ 이어진 λŒ€λ‘±

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잠수 ν•  λ•Œ μˆ˜λ©΄μ— λ„μš΄ λΆ€ν‘œμ™€ 잠수 λΆ€ 사이에 κΈ΄ λŒ€λ‘±μ΄ (μ—°μ§ˆμ˜ 케이블) 연결이 λ˜μ–΄ μž₯μ‹œκ°„ μž μˆ˜ν•΄λ„ 곡기가 ν†΅ν•΄μ„œ μˆ¨μ„ 쉴 수 있게 ν•΄ μ£ΌλŠ” μž₯치... 있음 쒋을텐데 λˆ„κ°€ μ•ˆ λ§Œλ“œλ €λ‚˜?

◤ 2023λ…„ 8μ›” 13일 μΌμš”μΌ

● κ΅­λ‚΄μ‚° LED λž¨ν”„ T8 18W 1200mm 주광색/적색 μ§κ΄€ν˜• 4개 ꡬ맀~

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◤ 2023λ…„ 7μ›” 5일 μˆ˜μš”μΌ

● SH.Jung 이둠에 μ§ˆλ¬Έμ„ ν•˜λ©΄ 닡을 ν•©λ‹ˆλ‹€

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 1. 4차원 5차원 6차원은 μ–΄λ–€κ°€μš”?


2. μš°μ£ΌλŠ” μ™œ 까만 μƒ‰μΌκΉŒ?


3. μš°μ£ΌλŠ” μ™œ μƒκ²Όμ„κΉŒ? (+μ–΄λ–»κ²Œ μƒκ²¨λ‚œ κ²ƒμΌκΉŒ?)


4. λˆμ΄λ‘ μ€ μ–΄λ–»κ²Œ μ„€λͺ… ν•  수 μžˆμ„κΉŒ? μ–‘μžμ—­ν•™μ€?


5. 빛은 μž…μžμΌκΉŒ νŒŒλ™μΌκΉŒ?


6. λΉ› 보닀 λΉ λ₯Έ 것이 μžˆμ„κΉŒ?


..


◤ 2023λ…„ 5μ›” 30일 ν™”μš”μΌ

● 폴슀미슀 st 저렴이

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● μœ„μ‹œν…œ - 폴슀미슀 PS-294 λΏ”ν…Œ μ•ˆκ²½ν…Œ

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◤ 2023λ…„ 4μ›” 28일 κΈˆμš”μΌ

● μŠ€ν”Όλ“œλž™ μ² μž¬μ±…μƒ_(W600 x D300 x H750)

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◤ 2023λ…„ 4μ›” 25일 ν™”μš”μΌ

● NEW μ™•μžμ–΄λ°”μ›ƒλ“œλ ˆμŠ€λ£Έν–‰κ±°2P(일반기본) μ»€νŠΌν˜• ν–‰κ±°

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◤ 2023λ…„ 4μ›” 8일 ν† μš”μΌ

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◤ 2023λ…„ 3μ›” 31일 κΈˆμš”μΌ

● 컀튼레일 κ³ λ¦¬μ§‘κ²Œ

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◤ 2023λ…„ 3μ›” 22일 μˆ˜μš”μΌ

● 우렁이, μ€„μƒˆμš°, λΆ€μ‹―λŒ 라이터, λ²„λ„ˆ λ°”λžŒλ§‰μ΄ λ“±λ“±..

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◤ 2023λ…„ 3μ›” 10일 κΈˆμš”μΌ

● 언리얼 μ—”μ§„μ˜ ν™œμš©

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더 ꡬ체적으둜 μ–˜κΈ°λ₯Ό ν•΄λ³Όκ²Œμš”. λ””μžμ΄λ„ˆ, ν¬λ¦¬μ—μ΄ν„°λ“€μ—κ²Œ 언리얼 μ—”μ§„μ΄λž€ μ–΄λ–»κ²Œ λ‹€κ°€μ˜€κ³  μ–΄λ–»κ²Œ ν™œμš©μ„ ν•  수 μžˆμ„κΉŒμš”?


λ””μžμ΄λ„ˆ μ€‘μ—μ„œλ„ 3D λ””μžμ΄λ„ˆλ‘œ μ’€ 더 λ²”μœ„λ₯Ό μ’ν˜€λ³Όκ²Œμš”. 3D λ””μžμ΄λ„ˆλ‘œ λ²”μœ„λ₯Ό μ’ν˜€λ„ 맑은 직무와 뢄야에 따라 μž‘μ—… 성격이 μ „ν˜€ λ‹€λ₯΄κΈ°λ„ ν•œλ°μš”, κ·Έλž˜μ„œ 그만큼 μ—…λ¬΄λŸ‰μ΄λ‚˜ 연봉도 차이가 ν½λ‹ˆλ‹€. μš°μ„  언리얼 엔진을 κ°€μž₯ 많이 μ“°κ³  있고 μ˜€λž«λ™μ•ˆ 써였고 μžˆλŠ” κ²Œμž„ λΆ„μ•Όμ˜ κ²Œμž„ λ””μžμ΄λ„ˆκ°€ μžˆκ΅¬μš”, 3D λ””μžμΈ μž‘μ—…μ„ 주둜 ν•˜κΈ΄ ν•˜μ§€λ§Œ μ˜μƒ μ½˜ν…μΈ λ₯Ό μ œμž‘ν•˜λŠ” 방솑 μ˜μƒ λ””μžμ΄λ„ˆκ°€ 있겠고 μ• λ‹ˆλ©”μ΄μ…˜ μ œμž‘μž 및 μ˜ν™” μ—…κ³„μ˜ VFX λ””μžμ΄λ„ˆλ„ 있겠죠. 이런 λΆ„λ₯˜λŠ” λͺ…ν™•ν•˜κ±°λ‚˜ κ³ μ •μ μ΄μ§€λŠ” μ•Šκ³  업무 성격에 따라 λ°”λ€ŒκΈ°λ„ ν•˜κ³  λΆ„λ₯˜ν•˜λŠ” 기쀀도 λ³€ν™”λ˜κ³  μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. μ΄μ œλŠ” μ• λ‹ˆλ©”μ΄μ…˜λ„ 싀사 μ˜ν™”μ²˜λŸΌ μ œμž‘μ΄ 되고 κ²Œμž„ κ·Έλž˜ν”½λ„ μ• λ‹ˆλ©”μ΄μ…˜μ΄λ‚˜ μ˜ν™”μ²˜λŸΌ μ œμž‘μ΄ λ˜κΈ°λ„ ν•˜μ£ . κ·Έλž˜μ„œ 전톡적인 κΈ°μ€€μœΌλ‘œ λΆ„λ₯˜λŠ” 크게 μ˜λ―Έκ°€ μ—†μ§€λ§Œ 언리얼 μ—”μ§„μ΄λž€ 툴이 μ–΄λŠ μ‚°μ—… 뢄야에 μ–΄λ–»κ²Œ 적용이 될 수 μžˆλŠ”μ§€λ₯Ό 생각해보기 μœ„ν•΄μ„œ 언리얼 μ—”μ§„ ν™œμš©λ„μ— 따라 λΆ„λ₯˜λ₯Ό ν•΄λ³΄κ² μŠ΅λ‹ˆλ‹€.


κ²Œμž„ λ””μžμΈ 뢀뢄은 ..

◤ 2023λ…„ 3μ›” 9일 λͺ©μš”일

● 언리얼 μ—”μ§„μ˜ μ†Œκ°œ

※ μ§€κ·Ήνžˆ 개인적인 일상 λ©”λͺ¨μ™€ 기둝을 μœ„ν•œ κ³³μž…λ‹ˆλ‹€.



 μ–Έλ¦¬μ–Ό 곡뢀λ₯Ό μ‹œμž‘ν•˜κΈ° μ•žμ„œ CG 컴퓨터 κ·Έλž˜ν”½μ— λŒ€ν•΄μ„œ μš°μ„  이야기 ν•˜κ³  λ„˜μ–΄κ°€λ³ΌκΉŒμš”?


μš°λ¦¬κ°€ ν”νžˆ CG라고 λ§ν•˜λŠ” 건 쒁은 의미둜 보면 κ·Έλž˜ν”½ λ””μžμΈ μͺ½μ— 더 가깝죠. 'CGκ°€ μ’‹λ‹€', μ–΄λ–€ μž‘μ—…μ„ 'CG둜 ν–ˆλ‹€' 이런 말은 ν™”λ €ν•œ 볼거리λ₯Ό κΈ°λŒ€λ₯Ό ν•˜κ³  μ‚¬μš©ν•˜λŠ” 말일 κ²λ‹ˆλ‹€. 


언리얼 엔진은 μ•„μ‹œλ‹€μ‹œν”Ό 에픽 κ²Œμž„μ¦ˆμ‚¬μ—μ„œ κ°œλ°œν•œ κ²Œμž„ μ—”μ§„μž…λ‹ˆλ‹€. κ·Έλ ‡λ‹€λ©΄ κ²Œμž„ μ—”μ§„μ΄λž€ λ¬΄μ—‡μΌκΉŒμš”?


κ²Œμž„ 엔진은 κ²Œμž„ κ°œλ°œμžκ°€ κ²Œμž„μ„ μ œμž‘ν•˜λŠ” 데 μ‚¬μš©ν•˜λŠ” μ†Œν”„νŠΈμ›¨μ–΄μ μœΌλ‘œ κ΅¬ν˜„λœ λ„κ΅¬μ˜ λͺ¨μŒμž…λ‹ˆλ‹€. κ²Œμž„ μ œμž‘μ— ν•„μš”ν•œ μš”μ†Œλ“€μ„ λͺ¨λ‘ 처리 ν•  수 μžˆλŠ” κ°•λ ₯ν•œ 툴이죠. κ²Œμž„ μ œμž‘μ—λŠ” μ–΄λ–€ μš”μ†Œλ“€μ΄ ν•„μš”ν• κΉŒμš”? μ—¬κΈ°μ„œ λΆ„λͺ…νžˆ 집쀑 ν•˜λ €λŠ” 뢀뢄은 κ²Œμž„ κΈ°νšμ΄λ‚˜ λ§ˆμΌ€νŒ… 같은 μš”μ†Œκ°€ μ•„λ‹Œ μ˜€λ‘œμ§€ κ²Œμž„μ„ μ œμž‘, κ΅¬ν˜„ ν•˜λŠ” 것에 촛점을 λ§žμΆœκ²Œμš”.


μš°μ„  μ•Œκ³ λ¦¬μ¦˜μ΄λΌκ³ λ„ ν•˜κ³  λ‘œμ§μ΄λΌκ³ λ„ ν•˜λŠ” κ²Œμž„μ˜ 룰을 κ΅¬ν˜„ν•˜λŠ” μ½”λ“œκ°€ 있겠죠. λ‹¨μˆœνžˆ ν…μŠ€νŠΈλ‘œλ§Œ 이루어진 κ²Œμž„λ„ μžˆμ„ 수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. ν•˜μ§€λ§Œ κ²Œμž„μ„ ν•˜λŠ” μœ μ € μž…μž₯μ—μ„œλŠ” μ’€ 더 λͺ…ν™•ν•˜κ³  직관적인 κ²Œμž„μ„ μ›ν•˜λ©° 이것은 κ·Έλž˜ν”½μœΌλ‘œ μ‹œκ°μ  ν‘œν˜„μ΄ 되면 더 μ’‹κ² μ£ . 그리고 보이기만 ν•˜λŠ” 것 λ³΄λ‹€λŠ” μ†Œλ¦¬λ„ λ‚˜λ©΄ μ’‹κ΅¬μš”. 혼자 ν•˜λŠ” 것 보닀 μ—¬λŸΏμ΄ ν•˜λ©΄ 더 μž¬λ―ΈμžˆμœΌλ‹ˆ λ©€ν‹° ν”Œλ ˆμ΄μ–΄ κΈ°λŠ₯이 되면 μ’‹κ΅¬μš”. 이것은 μΈν„°λ„·μœΌλ‘œ 멀리 λ–¨μ–΄μ§„ μΉœκ΅¬λ‚˜ λΆˆνŠΉμ • λ‹€μˆ˜μ™€ ν•¨κ»˜ ν•  수 μžˆλ„λ‘ λ„€νŠΈμ›Œν¬ 및 μ—¬λŸ¬ μž…λ ₯ μ²˜λ¦¬κ°€ 되면 더 μ’‹κ΅¬μš”. 


κΈ°λŠ₯적으둜 μ—¬λŸ¬κ°€μ§€κ°€ κ΅¬ν˜„μ΄ λ˜λŠ” 것과 λ‹€λ₯Έ λ°©ν–₯으둜 κ²Œμž„μ˜ κ·Έλž˜ν”½κ³Ό μ‘°μž‘μ„±μ΄ λ›°μ–΄λ‚˜μ„œ μ‹œκ°μ μœΌλ‘œλŠ” 맀우 μ‚¬μ‹€μ μœΌλ‘œ κ·ΈλŸ΄λ“― ν•˜κ±°λ‚˜ ν™”λ €ν•˜λ©΄ λ”μš± 재미λ₯Ό λŠλ‚„κ²λ‹ˆλ‹€. μ‘°μž‘μ„±μ— μžˆμ–΄μ„œλŠ” 물리와 μˆ˜ν•™μ΄ 양념이라고 ν•˜κΈ°μ—” 이젠 거의 ν•„μˆ˜κ°€ λ˜μ–΄λ²„λ¦° 물리 μ—”μ§„κ³Ό 인곡지λŠ₯κΉŒμ§€ λ“€μ–΄κ°€κ²Œ λ κ²λ‹ˆλ‹€.


언리얼 엔진은 μœ„μ—μ„œ λ§ν•œ κ²Œμž„ μ œμž‘μ„ μœ„ν•œ μš”μ†Œλ“€ λͺ¨λ‘λ₯Ό ν”„λ‘œκ·Έλž¨ ν•˜λ‚˜λ‘œ (그것도 무료둜) λ‹€ κ΅¬ν˜„ν•  수 μžˆλŠ” λ§‰κ°•ν•œ λ„κ΅¬μž…λ‹ˆλ‹€. μ–΄λ§ˆμ–΄λ§ˆν•˜μ£ . 정말 μœ„λŒ€ν•œ ν”„λ‘œκ·Έλž¨μž…λ‹ˆλ‹€. κ²Œλ‹€κ°€ 이 λͺ¨λ“  μž‘μ—…μ΄ κ·Έμ € κ°€λŠ₯ν•˜λ‹€ 정도가 μ•„λ‹ˆλΌ μ–Έλ¦¬μ–Όλ‘œ λ§Œλ“€ 수 μžˆλŠ” μ½˜ν…μΈ μ˜ μ‹œκ°μ  퀄리티가 흑사 싀사와 ꡬ뢄이 νž˜λ“€ μ •λ„λ‘œ λ›°μ–΄λ‚˜λ‹€λŠ” 것 λ•Œλ¬Έμ— κ²Œμž„μ΄λ‚˜ κ²Œμž„ μ œμž‘μ— 관심이 μ—†λŠ” μ‚¬λžŒλ“€ λ§ˆμ €λ„ 감탄을 ν•˜κ²Œ λ§Œλ“­λ‹ˆλ‹€.


κ²Œμž„μ„±κ³Ό CG. μ΄μ œλŠ” 두 마리 토끼λ₯Ό λͺ¨λ‘ 놓칠 μˆ˜λ„ μ—†κ³  λ†“μΉ˜ μ•Šμ•„λ„ λ˜λŠ” 것이죠. 그리고 언리얼 엔진은 이제 κ²Œμž„ 뿐만 μ•„λ‹ˆλΌ 컴퓨터 κ·Έλž˜ν”½μœΌλ‘œ ν•  수 μžˆλŠ” λ‹€λ₯Έ μ˜μ—­κΉŒμ§€λ„ κ·Έ μœ μš©μ„±μ΄ ν™•λŒ€λ˜κ³  μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. λ¬Όλ‘  μž₯점이 컀지면 그에 λ”°λ₯Έ 단점도 μžˆμ„ 수 있고 λͺ¨λ“  것이 λ‹€ μ™„λ²½ν•  μˆ˜λŠ” μ—†μŠ΅λ‹ˆλ‹€.


아직 언리얼 엔진을 닀뀄보지 μ•Šμ€ 뢄듀이라면 그런 점에 κ°€μž₯ κΆκΈˆν•΄ ν•˜μ‹€ κ²λ‹ˆλ‹€. 마치 λ„ˆλ¬΄λ‚˜ μ™„λ²½ν•˜κ³  λ›°μ–΄λ‚œ 도ꡬ 처럼 λ³΄μ—¬μ„œ 관심은 κ°€μ§€λ§Œ κ³Όμ—° λ‚˜μ˜ μ‹œκ°„κ³Ό λ…Έλ ₯을 νˆ¬μžν•˜μ—¬ κ·Έ 도ꡬλ₯Ό λ°°μš°λŠ” 것이 λ‹€λ₯Έ 선택지λ₯Ό λ²„λ¦¬κ±°λ‚˜ λ’€λ‘œ 미룬 것에 λŒ€ν•΄ 기회 λΉ„μš©μ„ μΆ©λ‹Ή ν•  수 μžˆμ„ 것인가?


μ € μ—­μ‹œ μ˜€ν† λ°μŠ€ν¬μ˜ MAYAλΌλŠ” ν”„λ‘œκ·Έλž¨μ„ μ‹­μˆ˜λ…„ λ‹€λ€„μ˜¨ μ‚¬λžŒμœΌλ‘œμ„œ 일찌감치 언리얼에 λŒ€ν•΄ 관심은 μžˆμ—ˆμ§€λ§Œ λΉ„μŠ·ν•œ 고민으둜 μ˜€λž«λ™μ•ˆ 망섀여 μ™”μŠ΅λ‹ˆλ‹€. 그도 그럴 것이 초기 언리얼 엔진은 κ°€λŠ₯성에 λŒ€ν•œ κΈ°λŒ€λŠ” μ»Έμ§€λ§Œ μ‹€μ œ μ‚¬μš©ν•˜κΈ°μ—λŠ” 어렀움이 λ§Žμ•˜μŠ΅λ‹ˆλ‹€. κ²Œμž„ 엔진이며 κ²Œμž„ 개발 도ꡬ에 λŒ€ν•œ 정체성이 ν™•μ‹€ν–ˆκ³  λ””μžμ΄λ„ˆλ“€μ—κ²Œ μΉœμˆ™ν•œ νŽΈμ€ μ•„λ‹ˆμ—ˆμœΌλ‹ˆκΉŒμš”.


ν•˜μ§€λ§Œ κ·Έλ™μ•ˆ 버전 업이 λ˜λ©΄μ„œ (μ‹€μ œλ‘œ 많이 μ—…κ·Έλ ˆμ΄λ“œκ°€ λ˜κΈ°λ„ ν–ˆμ§€λ§Œ) ν–₯ν›„ κΈ°λŒ€λ˜λŠ” μ—…κ·Έλ ˆμ΄λ“œ λ°©ν–₯도 λ””μžμ΄λ„ˆλ‚˜ μ½˜ν…μΈ  μ œμž‘μžλ“€μ—κ²Œ μ’€ 더 μΉœμˆ™ν•˜κ³  μ‰½κ²Œ λ‹€κ°€κ°€κ³  λ‹€μ–‘ν•œ λΆ„μ•Όλ‘œμ˜ μ‘μš©μ„±μ„ ν‚€μš°κ³  μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.

◤ 2023λ…„ 3μ›” 8일 μˆ˜μš”μΌ

● 언리얼 for λ””μžμ΄λ„ˆ 5일 컀리큘럼 μ˜ˆμ‹œ

※ μ§€κ·Ήνžˆ 개인적인 일상 λ©”λͺ¨μ™€ 기둝을 μœ„ν•œ κ³³μž…λ‹ˆλ‹€.





λ””μžμ΄λ„ˆλ₯Ό μœ„ν•œ 언리얼 μ—”μ§„ ꡐ윑 μ»€λ¦¬ν˜λŸΌμ€ λ‹€μŒκ³Ό 같이 ꡬ성될 수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.

Day 1:언리얼 μ—”μ§„ μ†Œκ°œ 및 μ„€μΉ˜
에디터 μΈν„°νŽ˜μ΄μŠ€ μ†Œκ°œ
λΈ”λ£¨ν”„λ¦°νŠΈλ₯Ό μ΄μš©ν•œ κΈ°λ³Έ κ²Œμž„ 였브젝트 생성

Day 2:3D λͺ¨λΈλ§κ³Ό 에셋 μ†Œκ°œ
언리얼 μ—”μ§„μ—μ„œμ˜ λͺ¨λΈλ§κ³Ό ν…μŠ€μ²˜λ§
ν”„λ‘œνΌν‹°μ™€ 머티리얼 νŽΈμ§‘

Day 3:κ²Œμž„ λ””μžμΈκ³Ό 레벨 λ””μžμΈ
언리얼 μ—”μ§„μ˜ 레벨 에디터 ν™œμš©
κ²Œμž„ λ””μžμΈκ³Ό 레벨 λ””μžμΈμ˜ κ°œλ…κ³Ό 이해

Day 4:μ• λ‹ˆλ©”μ΄μ…˜κ³Ό 캐릭터 λ””μžμΈ
캐릭터 λͺ¨λΈλ§κ³Ό μ• λ‹ˆλ©”μ΄μ…˜ μ œμž‘
언리얼 μ—”μ§„μ—μ„œμ˜ μ• λ‹ˆλ©”μ΄μ…˜ 적용 및 μ œμ–΄

Day 5:κ²Œμž„μ˜ UI 및 HUD λ””μžμΈ
UI λ””μžμΈ κ°œμš” 및 UI μŠ€μΌ€μΉ˜ μž‘μ—…
언리얼 μ—”μ§„μ—μ„œμ˜ UI κ΅¬ν˜„

이 κ΅μœ‘μ„ 톡해 λ””μžμ΄λ„ˆλ“€μ€ 언리얼 μ—”μ§„μ˜ κΈ°λ³Έ κ°œλ…κ³Ό κΈ°λŠ₯, 그리고 κ²Œμž„ λ””μžμΈκ³Ό 레벨 λ””μžμΈ, 캐릭터 및 μ• λ‹ˆλ©”μ΄μ…˜, UI 및 HUD λ””μžμΈμ— λŒ€ν•œ 이해λ₯Ό 얻을 수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. λ””μžμ΄λ„ˆλ“€μ€ 이후 μžμ‹ λ“€μ˜ 뢄야에 따라 좔가적인 ν•™μŠ΅μ„ μ§„ν–‰ν•  수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.

◤ 2023λ…„ 1μ›” 3일 ν™”μš”μΌ

● 5λ©΄μ˜€ν”ˆ 투λͺ… 폴딩 λ°•μŠ€ 리빙 ν”ŒλΌμŠ€ν‹± μˆ˜λ‚©ν•¨-μ€‘ν˜•

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● 5λ©΄μ˜€ν”ˆ 투λͺ… 폴딩 λ°•μŠ€ 리빙 ν”ŒλΌμŠ€ν‹± μˆ˜λ‚©ν•¨-μ€‘ν˜• ꡬ맀

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◤ 2022λ…„ 11μ›” 12일 ν† μš”μΌ

● 체크 남방 ꡬ맀

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◤ 2022λ…„ 11μ›” 1일 ν™”μš”μΌ

● λ„€νŠΈμ›Œν¬/μ„œλ²„/ν΄λΌμ΄μ–ΈνŠΈ : 7일차

※ μ§€κ·Ήνžˆ 개인적인 일상 λ©”λͺ¨μ™€ 기둝을 μœ„ν•œ κ³³μž…λ‹ˆλ‹€.



 


ejsλ₯Ό ν™œμš©ν•œ κ²Œμ‹œνŒ λ§Œλ“€κΈ°


>npm install ejs



◤ 2022λ…„ 10μ›” 28일 κΈˆμš”μΌ

● MYSQL DB ν…Œμ΄λΈ” id μ΄ˆκΈ°ν™”

※ μ§€κ·Ήνžˆ 개인적인 일상 λ©”λͺ¨μ™€ 기둝을 μœ„ν•œ κ³³μž…λ‹ˆλ‹€.



(1) λͺ…λ Ήμ–΄ μž…λ ₯으둜..

 ALTER TABLE userinfo AUTO_INCREMENT = 2;


※ 이 방식 λλ˜κ²ƒ 같은데 였늘 κ°‘μžκΈ° μ•ˆλ¨.. γ…‘,.γ…‘a



μ–΄μ¨Œλ“  ν…ŒμŠ€νŠΈλ₯Ό μœ„ν•΄ 이것저것 ν•˜λ‹€κ°€ idκ°’ μˆœμ°¨μ μ΄μ§€ μ•Šμ•„ 보기 μ‹«μ–΄μ„œ μ΄ˆκΈ°ν™” 함!



DB μž…λ ₯μ‹œ μ—λŸ¬κ°€ λ‚˜μ„œ 데이터 μž…λ ₯이 μ•ˆλ˜μ–΄λ„ idλŠ” 계속 λ‚΄λΆ€μ μœΌλ‘œ 올라감. κ·Έλž˜μ„œ ν…ŒμŠ€νŠΈ ν•  λ•ŒλŠ” 이것이 보기 μ‹«κ±°λ‚˜ ν˜Όλ™μ„ 쀄 수 μžˆμœΌλ―€λ‘œ μ΄ˆκΈ°ν™”λ₯Ό ν•˜κ³  싢을 λ•Œ μ‚¬μš©. (μ‹€μ œ μ„œλΉ„μŠ€ 쀑 일 λ•ŒλŠ” κ±΄λ“œλ¦΄ 일이 없을 λ“― γ…‹γ…‹)



(2) λ ˆμ½”λ“œ μ΄ˆκΈ°ν™” λ©”λ‰΄λ‘œ..



◤ 2022λ…„ 10μ›” 27일 λͺ©μš”일

● λ„€νŠΈμ›Œν¬/μ„œλ²„/ν΄λΌμ΄μ–ΈνŠΈ : 3일차

※ μ§€κ·Ήνžˆ 개인적인 일상 λ©”λͺ¨μ™€ 기둝을 μœ„ν•œ κ³³μž…λ‹ˆλ‹€.



 * EQS

Environment Query System

https://docs.unrealengine.com/4.26/en-US/InteractiveExperiences/ArtificialIntelligence/EQS/




◤ 2022λ…„ 10μ›” 25일 ν™”μš”μΌ

● PC 사양

※ μ§€κ·Ήνžˆ 개인적인 일상 λ©”λͺ¨μ™€ 기둝을 μœ„ν•œ κ³³μž…λ‹ˆλ‹€.




(μ†ŒμŠ€μ½”λ“œ)


AMD Ryzen 7 3700X

Nvidia GTX 1660

16GB RAM

● λ„€νŠΈμ›Œν¬/μ„œλ²„/ν΄λΌμ΄μ–ΈνŠΈ : 3일차

※ μ§€κ·Ήνžˆ 개인적인 일상 λ©”λͺ¨μ™€ 기둝을 μœ„ν•œ κ³³μž…λ‹ˆλ‹€.




(μ†ŒμŠ€μ½”λ“œ)


# 이미지 파일 μ—…λ‘œλ“œ form ꡬ성

https://www.npmjs.com/package/formidable

# v2
npm install formidable
npm install formidable@latest
npm install formidable@v2

# or v3
npm install formidable@v3



> npm install json νŒ¨ν‚€μ§€ 정보λ₯Ό 기반으둜 λ‹€μ‹œ λΉŒλ“œν•΄μ€Œ

μƒˆν΄λ”, μƒˆ ν”„λ‘œμ νŠΈ 생성 ν›„ ν•„μš”ν•œ λͺ¨λ“ˆ λΉŒλ“œ(μ„€μΉ˜ ν•΄μ€Œ)

>npm install supervisor

>npm install express // express μ„œλ²„ ꡬ성

>npm install connect-multiparty

>npm init -y


◤ 2022λ…„ 10μ›” 24일 μ›”μš”μΌ

● λ„€νŠΈμ›Œν¬/μ„œλ²„/ν΄λΌμ΄μ–ΈνŠΈ : 2일차

※ μ§€κ·Ήνžˆ 개인적인 일상 λ©”λͺ¨μ™€ 기둝을 μœ„ν•œ κ³³μž…λ‹ˆλ‹€.




(μ†ŒμŠ€μ½”λ“œ)


μš”μ²­
RESTFull API (μ£Όμ†Œ 체계λ₯Ό 체계화 ν•˜μž!^^)
GET / POST / PUT / DELETE


GET μš”μ²­ (ν΄λΌμ΄μ–ΈνŠΈ)
-> 폼(Form)을 전달 ν•  수 μžˆλŠ” html 전솑 (μ„œλ²„)
-> 이미지 μ—…λ‘œλ“œ (ν΄λΌμ΄μ–ΈνŠΈ)
-> μ„œλ²„μ— μ €μž₯ ν›„ 보여주기 (μ„œλ²„)



server.js
index.js
router.js
requestHandler.js
>npm init // ---> pakage.json 생성
>npm start







◤ 2022λ…„ 10μ›” 21일 κΈˆμš”μΌ

● λ„€νŠΈμ›Œν¬/μ„œλ²„/ν΄λΌμ΄μ–ΈνŠΈ : 1일차

※ μ§€κ·Ήνžˆ 개인적인 일상 λ©”λͺ¨μ™€ 기둝을 μœ„ν•œ κ³³μž…λ‹ˆλ‹€.




(μ†ŒμŠ€μ½”λ“œ)

https://ko.wikipedia.org/wiki/Node.js

https://ko.wikipedia.org/wiki/V8_(%EC%9E%90%EB%B0%94%EC%8A%A4%ED%81%AC%EB%A6%BD%ED%8A%B8_%EC%97%94%EC%A7%84)

https://www.google.com/search?q=libuv&oq=libuv&aqs=chrome..69i57j69i60.4632j0j4&sourceid=chrome&ie=UTF-8

https://docs.unrealengine.com/4.27/en-US/API/Runtime/HTTP/


◤ 2022λ…„ 10μ›” 18일 ν™”μš”μΌ

● νšŒμ „

※ μ§€κ·Ήνžˆ 개인적인 일상 λ©”λͺ¨μ™€ 기둝을 μœ„ν•œ κ³³μž…λ‹ˆλ‹€.




(μ†ŒμŠ€μ½”λ“œ)


FVector dir = Dest - Start;
GoalDirection = dir.SafeNormal();
FVector::DotProduct(FVector::ForwardVector, GoalDirection);
float AcosAngle = FMath::Acos(dot);
float angle = FMath::RadiansToDegrees(AcosAngle);


https://amored8701.tistory.com/m/132

◤ 2022λ…„ 10μ›” 13일 λͺ©μš”일

● 11μ›” 9일 λ¨Έν…Œλ¦¬μ–Ό(쉐이더) λ°œν‘œ

※ μ§€κ·Ήνžˆ 개인적인 일상 λ©”λͺ¨μ™€ 기둝을 μœ„ν•œ κ³³μž…λ‹ˆλ‹€.




(μ†ŒμŠ€μ½”λ“œ)

◤ 2022λ…„ 10μ›” 8일 ν† μš”μΌ

● 언리얼 λ¨Έν…Œλ¦¬μ–Ό κ°•μ˜ μ˜μƒ

※ μ§€κ·Ήνžˆ 개인적인 일상 λ©”λͺ¨μ™€ 기둝을 μœ„ν•œ κ³³μž…λ‹ˆλ‹€.



https://www.youtube.com/watch?v=AEfMLaSB7is


- 언리얼 λΈ”λ£¨ν”„λ¦°νŠΈλ₯Ό μ΄μš©ν•œ κΈ°λ³Έ λ¨Έν…Œλ¦¬μ–Ό 생성.
- 노말맡 ν…μŠ€μ²˜ 적용. 
- μ•Œλ² λ„(albedo) 및 μΈν…μ‹œν‹°(intensity) 및 μ—¬λŸ¬ μ™ΈλΆ€ μ°Έμ‘° λ³€μˆ˜ μ„€μ •
- λ¨Έν…Œλ¦¬μ–Ό λ‚΄λΆ€ 둜직의 ν•¨μˆ˜ν™”.
- λ¨Έν…Œλ¦¬μ–Ό μ œμž‘μ— μ΄μš©λ˜λŠ” λͺ‡ κ°€μ§€ μœ μš©ν•œ λ…Έλ“œλ“€ μ†Œκ°œ.

◤ 2022λ…„ 9μ›” 25일 μΌμš”μΌ

● [λ””μžμΈμ œμž‘] λ§ˆν”Œμƒ΅

※ μ§€κ·Ήνžˆ 개인적인 일상 λ©”λͺ¨μ™€ 기둝을 μœ„ν•œ κ³³μž…λ‹ˆλ‹€.



 μž¬λ―Έλ‚œ μ‚¬μ΄νŠΈλ₯Ό 발견 ν–ˆλ‹€.

https://www.marpple.com/kr/product/detail?bp_id=3203


μ»€μŠ€ν…€ λ””μžμΈ 의λ₯˜ 및 μ—¬λŸ¬κ°€μ§€ 악세사리λ₯Ό λ§Œλ“€ μˆ˜λ„ 있고 μž…μ ν•˜μ—¬ νŒλ§€κΉŒμ§€ ν•  수 있게 λ§Œλ“€μ–΄ 놓은 μ‚¬μ΄νŠΈμ΄λ‹€.


λ””μžμΈ μ‹€λ ₯은 μžˆλŠ”λ° 사업할 λ•Œ 이것저것 μ•Œμ•„μ•Ό ν•  λ³΅μž‘μ„±(?)에 머리가 μ•„ν”„λ‹€λ©΄ 인큐베이터라고 μƒκ°ν•˜κ³  이 κ³³μ—μ„œ ν•œλ²ˆ μ‹œμž₯ λ§›(?)을 λ³΄λŠ” 것도 쒋을 것 κ°™λ‹€.




언리얼 둜고 κ΅¬κΈ€λ§μœΌλ‘œ μ°Ύμ•„μ„œ λ‹€μš΄ λ°›μ•„ ν‹°μ…”μΈ  함 λ§Œλ“€μ–΄λ³ΌκΉŒ μ‹Άμ–΄ λŒμ•„λ‹€λ‹ˆλ‹€κ°€ 찾게 된 곳인데 이미 유λͺ…ν•œ κ³³μ΄λ €λ‚˜? γ…‹γ…‹



◤ 2022λ…„ 8μ›” 25일 λͺ©μš”일

● 언리얼 곡식 λŸ¬λ‹ (온라인 κ°•μ’Œ μ‚¬μ΄νŠΈ)

※ μ§€κ·Ήνžˆ 개인적인 일상 λ©”λͺ¨μ™€ 기둝을 μœ„ν•œ κ³³μž…λ‹ˆλ‹€.





언리얼 λŸ¬λ‹


◤ 2022λ…„ 8μ›” 12일 κΈˆμš”μΌ

● 13일차 (λ‹€μŒ μ£Ό 8μ›” 19일 λ°œν‘œ)

※ μ§€κ·Ήνžˆ 개인적인 일상 λ©”λͺ¨μ™€ 기둝을 μœ„ν•œ κ³³μž…λ‹ˆλ‹€.




# enlightenn (https://www.siliconstudio.co.jp/middleware/enlighten/en/)

# λ””ν“¨μ¦ˆ (https://kblog.popekim.com/2011/12/04-part-1.html)

# κ·Έλƒ₯κ·ΈλŸ°λΈ”λ‘œκ·Έ (λΌμ΄νŒ…, μ΄›λΆˆ κ΅¬ν˜„?)

# λ¦¬ν”Œλ ‰μ…˜

# Effective Modern μ΄νŽ™ν‹°λΈŒ λͺ¨λ˜ C++ (http://www.yes24.com/Product/Goods/20288684)
    - ν•­λͺ© 9,10 λ°œν‘œ μ€€λΉ„

# μ „λ¬Έκ°€λ₯Ό μœ„ν•œ C++ (http://www.yes24.com/Product/Goods/77669043)

# C++ 핡심 κ°€μ΄λ“œλΌμΈ (https://www.cppkorea.org/CppCoreGuidelines/)

# https://fonts.google.com/specimen/Flow+Circular?preview.text=0&preview.text_type=custom