◤ 2023λ…„ 3μ›” 31일 κΈˆμš”μΌ

● 컀튼레일 κ³ λ¦¬μ§‘κ²Œ

※ μ§€κ·Ήνžˆ 개인적인 일상 λ©”λͺ¨μ™€ 기둝을 μœ„ν•œ κ³³μž…λ‹ˆλ‹€.



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◤ 2023λ…„ 3μ›” 22일 μˆ˜μš”μΌ

● 우렁이, μ€„μƒˆμš°, λΆ€μ‹―λŒ 라이터, λ²„λ„ˆ λ°”λžŒλ§‰μ΄ λ“±λ“±..

※ μ§€κ·Ήνžˆ 개인적인 일상 λ©”λͺ¨μ™€ 기둝을 μœ„ν•œ κ³³μž…λ‹ˆλ‹€.



 




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◤ 2023λ…„ 3μ›” 10일 κΈˆμš”μΌ

● 언리얼 μ—”μ§„μ˜ ν™œμš©

※ μ§€κ·Ήνžˆ 개인적인 일상 λ©”λͺ¨μ™€ 기둝을 μœ„ν•œ κ³³μž…λ‹ˆλ‹€.



더 ꡬ체적으둜 μ–˜κΈ°λ₯Ό ν•΄λ³Όκ²Œμš”. λ””μžμ΄λ„ˆ, ν¬λ¦¬μ—μ΄ν„°λ“€μ—κ²Œ 언리얼 μ—”μ§„μ΄λž€ μ–΄λ–»κ²Œ λ‹€κ°€μ˜€κ³  μ–΄λ–»κ²Œ ν™œμš©μ„ ν•  수 μžˆμ„κΉŒμš”?


λ””μžμ΄λ„ˆ μ€‘μ—μ„œλ„ 3D λ””μžμ΄λ„ˆλ‘œ μ’€ 더 λ²”μœ„λ₯Ό μ’ν˜€λ³Όκ²Œμš”. 3D λ””μžμ΄λ„ˆλ‘œ λ²”μœ„λ₯Ό μ’ν˜€λ„ 맑은 직무와 뢄야에 따라 μž‘μ—… 성격이 μ „ν˜€ λ‹€λ₯΄κΈ°λ„ ν•œλ°μš”, κ·Έλž˜μ„œ 그만큼 μ—…λ¬΄λŸ‰μ΄λ‚˜ 연봉도 차이가 ν½λ‹ˆλ‹€. μš°μ„  언리얼 엔진을 κ°€μž₯ 많이 μ“°κ³  있고 μ˜€λž«λ™μ•ˆ 써였고 μžˆλŠ” κ²Œμž„ λΆ„μ•Όμ˜ κ²Œμž„ λ””μžμ΄λ„ˆκ°€ μžˆκ΅¬μš”, 3D λ””μžμΈ μž‘μ—…μ„ 주둜 ν•˜κΈ΄ ν•˜μ§€λ§Œ μ˜μƒ μ½˜ν…μΈ λ₯Ό μ œμž‘ν•˜λŠ” 방솑 μ˜μƒ λ””μžμ΄λ„ˆκ°€ 있겠고 μ• λ‹ˆλ©”μ΄μ…˜ μ œμž‘μž 및 μ˜ν™” μ—…κ³„μ˜ VFX λ””μžμ΄λ„ˆλ„ 있겠죠. 이런 λΆ„λ₯˜λŠ” λͺ…ν™•ν•˜κ±°λ‚˜ κ³ μ •μ μ΄μ§€λŠ” μ•Šκ³  업무 성격에 따라 λ°”λ€ŒκΈ°λ„ ν•˜κ³  λΆ„λ₯˜ν•˜λŠ” 기쀀도 λ³€ν™”λ˜κ³  μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. μ΄μ œλŠ” μ• λ‹ˆλ©”μ΄μ…˜λ„ 싀사 μ˜ν™”μ²˜λŸΌ μ œμž‘μ΄ 되고 κ²Œμž„ κ·Έλž˜ν”½λ„ μ• λ‹ˆλ©”μ΄μ…˜μ΄λ‚˜ μ˜ν™”μ²˜λŸΌ μ œμž‘μ΄ λ˜κΈ°λ„ ν•˜μ£ . κ·Έλž˜μ„œ 전톡적인 κΈ°μ€€μœΌλ‘œ λΆ„λ₯˜λŠ” 크게 μ˜λ―Έκ°€ μ—†μ§€λ§Œ 언리얼 μ—”μ§„μ΄λž€ 툴이 μ–΄λŠ μ‚°μ—… 뢄야에 μ–΄λ–»κ²Œ 적용이 될 수 μžˆλŠ”μ§€λ₯Ό 생각해보기 μœ„ν•΄μ„œ 언리얼 μ—”μ§„ ν™œμš©λ„μ— 따라 λΆ„λ₯˜λ₯Ό ν•΄λ³΄κ² μŠ΅λ‹ˆλ‹€.


κ²Œμž„ λ””μžμΈ 뢀뢄은 ..

◤ 2023λ…„ 3μ›” 9일 λͺ©μš”일

● 언리얼 μ—”μ§„μ˜ μ†Œκ°œ

※ μ§€κ·Ήνžˆ 개인적인 일상 λ©”λͺ¨μ™€ 기둝을 μœ„ν•œ κ³³μž…λ‹ˆλ‹€.



 μ–Έλ¦¬μ–Ό 곡뢀λ₯Ό μ‹œμž‘ν•˜κΈ° μ•žμ„œ CG 컴퓨터 κ·Έλž˜ν”½μ— λŒ€ν•΄μ„œ μš°μ„  이야기 ν•˜κ³  λ„˜μ–΄κ°€λ³ΌκΉŒμš”?


μš°λ¦¬κ°€ ν”νžˆ CG라고 λ§ν•˜λŠ” 건 쒁은 의미둜 보면 κ·Έλž˜ν”½ λ””μžμΈ μͺ½μ— 더 가깝죠. 'CGκ°€ μ’‹λ‹€', μ–΄λ–€ μž‘μ—…μ„ 'CG둜 ν–ˆλ‹€' 이런 말은 ν™”λ €ν•œ 볼거리λ₯Ό κΈ°λŒ€λ₯Ό ν•˜κ³  μ‚¬μš©ν•˜λŠ” 말일 κ²λ‹ˆλ‹€. 


언리얼 엔진은 μ•„μ‹œλ‹€μ‹œν”Ό 에픽 κ²Œμž„μ¦ˆμ‚¬μ—μ„œ κ°œλ°œν•œ κ²Œμž„ μ—”μ§„μž…λ‹ˆλ‹€. κ·Έλ ‡λ‹€λ©΄ κ²Œμž„ μ—”μ§„μ΄λž€ λ¬΄μ—‡μΌκΉŒμš”?


κ²Œμž„ 엔진은 κ²Œμž„ κ°œλ°œμžκ°€ κ²Œμž„μ„ μ œμž‘ν•˜λŠ” 데 μ‚¬μš©ν•˜λŠ” μ†Œν”„νŠΈμ›¨μ–΄μ μœΌλ‘œ κ΅¬ν˜„λœ λ„κ΅¬μ˜ λͺ¨μŒμž…λ‹ˆλ‹€. κ²Œμž„ μ œμž‘μ— ν•„μš”ν•œ μš”μ†Œλ“€μ„ λͺ¨λ‘ 처리 ν•  수 μžˆλŠ” κ°•λ ₯ν•œ 툴이죠. κ²Œμž„ μ œμž‘μ—λŠ” μ–΄λ–€ μš”μ†Œλ“€μ΄ ν•„μš”ν• κΉŒμš”? μ—¬κΈ°μ„œ λΆ„λͺ…νžˆ 집쀑 ν•˜λ €λŠ” 뢀뢄은 κ²Œμž„ κΈ°νšμ΄λ‚˜ λ§ˆμΌ€νŒ… 같은 μš”μ†Œκ°€ μ•„λ‹Œ μ˜€λ‘œμ§€ κ²Œμž„μ„ μ œμž‘, κ΅¬ν˜„ ν•˜λŠ” 것에 촛점을 λ§žμΆœκ²Œμš”.


μš°μ„  μ•Œκ³ λ¦¬μ¦˜μ΄λΌκ³ λ„ ν•˜κ³  λ‘œμ§μ΄λΌκ³ λ„ ν•˜λŠ” κ²Œμž„μ˜ 룰을 κ΅¬ν˜„ν•˜λŠ” μ½”λ“œκ°€ 있겠죠. λ‹¨μˆœνžˆ ν…μŠ€νŠΈλ‘œλ§Œ 이루어진 κ²Œμž„λ„ μžˆμ„ 수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. ν•˜μ§€λ§Œ κ²Œμž„μ„ ν•˜λŠ” μœ μ € μž…μž₯μ—μ„œλŠ” μ’€ 더 λͺ…ν™•ν•˜κ³  직관적인 κ²Œμž„μ„ μ›ν•˜λ©° 이것은 κ·Έλž˜ν”½μœΌλ‘œ μ‹œκ°μ  ν‘œν˜„μ΄ 되면 더 μ’‹κ² μ£ . 그리고 보이기만 ν•˜λŠ” 것 λ³΄λ‹€λŠ” μ†Œλ¦¬λ„ λ‚˜λ©΄ μ’‹κ΅¬μš”. 혼자 ν•˜λŠ” 것 보닀 μ—¬λŸΏμ΄ ν•˜λ©΄ 더 μž¬λ―ΈμžˆμœΌλ‹ˆ λ©€ν‹° ν”Œλ ˆμ΄μ–΄ κΈ°λŠ₯이 되면 μ’‹κ΅¬μš”. 이것은 μΈν„°λ„·μœΌλ‘œ 멀리 λ–¨μ–΄μ§„ μΉœκ΅¬λ‚˜ λΆˆνŠΉμ • λ‹€μˆ˜μ™€ ν•¨κ»˜ ν•  수 μžˆλ„λ‘ λ„€νŠΈμ›Œν¬ 및 μ—¬λŸ¬ μž…λ ₯ μ²˜λ¦¬κ°€ 되면 더 μ’‹κ΅¬μš”. 


κΈ°λŠ₯적으둜 μ—¬λŸ¬κ°€μ§€κ°€ κ΅¬ν˜„μ΄ λ˜λŠ” 것과 λ‹€λ₯Έ λ°©ν–₯으둜 κ²Œμž„μ˜ κ·Έλž˜ν”½κ³Ό μ‘°μž‘μ„±μ΄ λ›°μ–΄λ‚˜μ„œ μ‹œκ°μ μœΌλ‘œλŠ” 맀우 μ‚¬μ‹€μ μœΌλ‘œ κ·ΈλŸ΄λ“― ν•˜κ±°λ‚˜ ν™”λ €ν•˜λ©΄ λ”μš± 재미λ₯Ό λŠλ‚„κ²λ‹ˆλ‹€. μ‘°μž‘μ„±μ— μžˆμ–΄μ„œλŠ” 물리와 μˆ˜ν•™μ΄ 양념이라고 ν•˜κΈ°μ—” 이젠 거의 ν•„μˆ˜κ°€ λ˜μ–΄λ²„λ¦° 물리 μ—”μ§„κ³Ό 인곡지λŠ₯κΉŒμ§€ λ“€μ–΄κ°€κ²Œ λ κ²λ‹ˆλ‹€.


언리얼 엔진은 μœ„μ—μ„œ λ§ν•œ κ²Œμž„ μ œμž‘μ„ μœ„ν•œ μš”μ†Œλ“€ λͺ¨λ‘λ₯Ό ν”„λ‘œκ·Έλž¨ ν•˜λ‚˜λ‘œ (그것도 무료둜) λ‹€ κ΅¬ν˜„ν•  수 μžˆλŠ” λ§‰κ°•ν•œ λ„κ΅¬μž…λ‹ˆλ‹€. μ–΄λ§ˆμ–΄λ§ˆν•˜μ£ . 정말 μœ„λŒ€ν•œ ν”„λ‘œκ·Έλž¨μž…λ‹ˆλ‹€. κ²Œλ‹€κ°€ 이 λͺ¨λ“  μž‘μ—…μ΄ κ·Έμ € κ°€λŠ₯ν•˜λ‹€ 정도가 μ•„λ‹ˆλΌ μ–Έλ¦¬μ–Όλ‘œ λ§Œλ“€ 수 μžˆλŠ” μ½˜ν…μΈ μ˜ μ‹œκ°μ  퀄리티가 흑사 싀사와 ꡬ뢄이 νž˜λ“€ μ •λ„λ‘œ λ›°μ–΄λ‚˜λ‹€λŠ” 것 λ•Œλ¬Έμ— κ²Œμž„μ΄λ‚˜ κ²Œμž„ μ œμž‘μ— 관심이 μ—†λŠ” μ‚¬λžŒλ“€ λ§ˆμ €λ„ 감탄을 ν•˜κ²Œ λ§Œλ“­λ‹ˆλ‹€.


κ²Œμž„μ„±κ³Ό CG. μ΄μ œλŠ” 두 마리 토끼λ₯Ό λͺ¨λ‘ 놓칠 μˆ˜λ„ μ—†κ³  λ†“μΉ˜ μ•Šμ•„λ„ λ˜λŠ” 것이죠. 그리고 언리얼 엔진은 이제 κ²Œμž„ 뿐만 μ•„λ‹ˆλΌ 컴퓨터 κ·Έλž˜ν”½μœΌλ‘œ ν•  수 μžˆλŠ” λ‹€λ₯Έ μ˜μ—­κΉŒμ§€λ„ κ·Έ μœ μš©μ„±μ΄ ν™•λŒ€λ˜κ³  μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. λ¬Όλ‘  μž₯점이 컀지면 그에 λ”°λ₯Έ 단점도 μžˆμ„ 수 있고 λͺ¨λ“  것이 λ‹€ μ™„λ²½ν•  μˆ˜λŠ” μ—†μŠ΅λ‹ˆλ‹€.


아직 언리얼 엔진을 닀뀄보지 μ•Šμ€ 뢄듀이라면 그런 점에 κ°€μž₯ κΆκΈˆν•΄ ν•˜μ‹€ κ²λ‹ˆλ‹€. 마치 λ„ˆλ¬΄λ‚˜ μ™„λ²½ν•˜κ³  λ›°μ–΄λ‚œ 도ꡬ 처럼 λ³΄μ—¬μ„œ 관심은 κ°€μ§€λ§Œ κ³Όμ—° λ‚˜μ˜ μ‹œκ°„κ³Ό λ…Έλ ₯을 νˆ¬μžν•˜μ—¬ κ·Έ 도ꡬλ₯Ό λ°°μš°λŠ” 것이 λ‹€λ₯Έ 선택지λ₯Ό λ²„λ¦¬κ±°λ‚˜ λ’€λ‘œ 미룬 것에 λŒ€ν•΄ 기회 λΉ„μš©μ„ μΆ©λ‹Ή ν•  수 μžˆμ„ 것인가?


μ € μ—­μ‹œ μ˜€ν† λ°μŠ€ν¬μ˜ MAYAλΌλŠ” ν”„λ‘œκ·Έλž¨μ„ μ‹­μˆ˜λ…„ λ‹€λ€„μ˜¨ μ‚¬λžŒμœΌλ‘œμ„œ 일찌감치 언리얼에 λŒ€ν•΄ 관심은 μžˆμ—ˆμ§€λ§Œ λΉ„μŠ·ν•œ 고민으둜 μ˜€λž«λ™μ•ˆ 망섀여 μ™”μŠ΅λ‹ˆλ‹€. 그도 그럴 것이 초기 언리얼 엔진은 κ°€λŠ₯성에 λŒ€ν•œ κΈ°λŒ€λŠ” μ»Έμ§€λ§Œ μ‹€μ œ μ‚¬μš©ν•˜κΈ°μ—λŠ” 어렀움이 λ§Žμ•˜μŠ΅λ‹ˆλ‹€. κ²Œμž„ 엔진이며 κ²Œμž„ 개발 도ꡬ에 λŒ€ν•œ 정체성이 ν™•μ‹€ν–ˆκ³  λ””μžμ΄λ„ˆλ“€μ—κ²Œ μΉœμˆ™ν•œ νŽΈμ€ μ•„λ‹ˆμ—ˆμœΌλ‹ˆκΉŒμš”.


ν•˜μ§€λ§Œ κ·Έλ™μ•ˆ 버전 업이 λ˜λ©΄μ„œ (μ‹€μ œλ‘œ 많이 μ—…κ·Έλ ˆμ΄λ“œκ°€ λ˜κΈ°λ„ ν–ˆμ§€λ§Œ) ν–₯ν›„ κΈ°λŒ€λ˜λŠ” μ—…κ·Έλ ˆμ΄λ“œ λ°©ν–₯도 λ””μžμ΄λ„ˆλ‚˜ μ½˜ν…μΈ  μ œμž‘μžλ“€μ—κ²Œ μ’€ 더 μΉœμˆ™ν•˜κ³  μ‰½κ²Œ λ‹€κ°€κ°€κ³  λ‹€μ–‘ν•œ λΆ„μ•Όλ‘œμ˜ μ‘μš©μ„±μ„ ν‚€μš°κ³  μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.

◤ 2023λ…„ 3μ›” 8일 μˆ˜μš”μΌ

● 언리얼 for λ””μžμ΄λ„ˆ 5일 컀리큘럼 μ˜ˆμ‹œ

※ μ§€κ·Ήνžˆ 개인적인 일상 λ©”λͺ¨μ™€ 기둝을 μœ„ν•œ κ³³μž…λ‹ˆλ‹€.





λ””μžμ΄λ„ˆλ₯Ό μœ„ν•œ 언리얼 μ—”μ§„ ꡐ윑 μ»€λ¦¬ν˜λŸΌμ€ λ‹€μŒκ³Ό 같이 ꡬ성될 수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.

Day 1:언리얼 μ—”μ§„ μ†Œκ°œ 및 μ„€μΉ˜
에디터 μΈν„°νŽ˜μ΄μŠ€ μ†Œκ°œ
λΈ”λ£¨ν”„λ¦°νŠΈλ₯Ό μ΄μš©ν•œ κΈ°λ³Έ κ²Œμž„ 였브젝트 생성

Day 2:3D λͺ¨λΈλ§κ³Ό 에셋 μ†Œκ°œ
언리얼 μ—”μ§„μ—μ„œμ˜ λͺ¨λΈλ§κ³Ό ν…μŠ€μ²˜λ§
ν”„λ‘œνΌν‹°μ™€ 머티리얼 νŽΈμ§‘

Day 3:κ²Œμž„ λ””μžμΈκ³Ό 레벨 λ””μžμΈ
언리얼 μ—”μ§„μ˜ 레벨 에디터 ν™œμš©
κ²Œμž„ λ””μžμΈκ³Ό 레벨 λ””μžμΈμ˜ κ°œλ…κ³Ό 이해

Day 4:μ• λ‹ˆλ©”μ΄μ…˜κ³Ό 캐릭터 λ””μžμΈ
캐릭터 λͺ¨λΈλ§κ³Ό μ• λ‹ˆλ©”μ΄μ…˜ μ œμž‘
언리얼 μ—”μ§„μ—μ„œμ˜ μ• λ‹ˆλ©”μ΄μ…˜ 적용 및 μ œμ–΄

Day 5:κ²Œμž„μ˜ UI 및 HUD λ””μžμΈ
UI λ””μžμΈ κ°œμš” 및 UI μŠ€μΌ€μΉ˜ μž‘μ—…
언리얼 μ—”μ§„μ—μ„œμ˜ UI κ΅¬ν˜„

이 κ΅μœ‘μ„ 톡해 λ””μžμ΄λ„ˆλ“€μ€ 언리얼 μ—”μ§„μ˜ κΈ°λ³Έ κ°œλ…κ³Ό κΈ°λŠ₯, 그리고 κ²Œμž„ λ””μžμΈκ³Ό 레벨 λ””μžμΈ, 캐릭터 및 μ• λ‹ˆλ©”μ΄μ…˜, UI 및 HUD λ””μžμΈμ— λŒ€ν•œ 이해λ₯Ό 얻을 수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. λ””μžμ΄λ„ˆλ“€μ€ 이후 μžμ‹ λ“€μ˜ 뢄야에 따라 좔가적인 ν•™μŠ΅μ„ μ§„ν–‰ν•  수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.